Internet Scrabble Club les dernières nouvelles!


L'option pré-coup vous permettra de jouer pendant que c'est le tour de votre adversaire.

Pour ce faire, assurez-vous que 'les coups anticipés' est activé dans vos paramètres.

enable Premove

Une fois que votre adversaire a fait son coup, votre pré-coup sera envoyé instantanément.
Si votre pré-coup était valide avant le coup de l'adversaire, il devrait aussi être valide après son coup; sinon, elle sera annulée et vous devrez en refaire une autre.
Pour annuler votre pré-coup, cliquez sur le bouton de Réordonner letters. 

Soyez prudent lorsque vous utilisez Pré-coup dans les jeux avec contestation Double, Single et 5-Points car vous ne pourrez pas contester le coup de votre adversaire!

 03 Juin 2020



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Tout jeu avec un contrôle du temps de 3 minutes ou moins et sans incrément est considéré comme un jeu blitz, et vous aurez des statistiques distinctes: victoires, pertes, cote, meilleur cote.

Quelques commandes pour refléter les changements:
finger - affiche votre cote de blitz
best french blitz - affiche les meilleurs joueurs de blitz
who z - affiche les joueurs après leur cote de blitz
games z - jeux blitz

Autres changements

Les fenêtres Pool, Conversation et Historie ne sont plus modales. Vous pouvez les déplacer et les laisser ouverts pendant le jeu.

Vous pouvez ajouter vos propres commandes au menu contextuel (visible lorsque vous cliquez dans la fenêtre de la console principale)
set menu commande1 ; commande2 ; commande3

Ex. set menu Games oz ; Set away mange 🍕 ; Say salut 😀 ; Say bon jeu 😥 ; Channel create 222
Games oz - affiche les jeux Blitz ods.
Set away mange - informe les personnes qui vous envoient un message que vous mangez.
Say salut - envoie 'salut' à votre adversaire.
Say bon jeu - envoie 'bon jeu' à votre adversaire.
Channel create 222 - créer un canal privé 222.

Lors de l'examen d'un jeu, vous pouvez voir des adjacentes, cliquez sur le bouton Adjacentes et passez le pointeur  sur un carré pour les voir.



Les canaux de discussion privés sont des canaux temporaires si vous vous déconnectez, ils seront effacés après un certain temps. Ils ne sont pas répertoriés par la commande channel. Si quelqu'un quitte / rejoint un canal de chat privé, les autres joueurs de ce canal de chat sont informés.

Utilisez channel create  pour créer votre canal de discussion privé.
ou
Utilisez channel create 222 pour avoir le numéro de canal 222.

Utilisez channel + carol adela yog 
pour ajouter une liste de joueurs à votre canal de chat.

Pour rejoindre le canal de discussion 222, utilisez channel + 222 ou envoyez un message tell 222 Salut, vous êtes informé de qui a reçu votre message.


Utilisez channel erase pour effacer votre chaîne privée.



Wordbiz 1.8.7 pour Windows, Mac, Linux est disponible en téléchargement. Nouveautés de la version 1.8.7 :

  Les photos des joueurs sont affichées quand ils jouent, examinent ou observent une partie. Les photos sont affichées en haut de la grille, à côté de la cote et du score.
Cliquez sur une photo pour l'agrandir. Double-cliquez sur cet emplacement pour charger ou modifier votre photo. Un double-clic sur une autre photo affichera des infos sur ce joueur.
Vous pouvez masquer des photos de Options-> Préférences, vous serez toujours en mesure d'élargir l'image.

   Le bug des fenêtres pop-up est corrigé.

   Vous pouvez modifier la taille des jetons. Cela modifiera également les autres caractères. La taille des caractères dans la console principale peut être modifiée indépendamment. Vous pouvez également modifier la grille de jeu.
Les nouvelles options se trouvent dans le menu Options -> Préférences

  Le bug de la fenêtre d'échange de lettres a été corrigé. De même que le bouton ‘Contester’ qui apparaissait dans les parties en ‘void’ (correction automatique).

  La nouvelle version est une application Windows native et n’a pas besoin de Java pour fonctionner. Elle devrait être plus rapide.

Nouveautés de Wordbiz 1.8

Duplicates joker et "sept sur 8" sont disponibles en ODSL et LOC2000 :
Avant chaque partie, les joueurs - membres contributeurs - peuvent voter pour le type de partie duplicate : standard, joker ou 7 sur 8.
- Partie joker : chaque tirage comprend un joker, si le top utilise le joker, celui-ci est remplacé par la lettre qu'il représente (si elle est encore disponible dans le reliquat) et est réutilisé au coup suivant.
- Partie 7 sur 8 : chaque tirage comprend 8 lettres au lieu de 7, il faut faire le maximum de points en utilisant au maximum 7 de ces 8 lettres.
Pour jouer en duplicate ODSL, tapez dans Commande : "djoin odsl". Pour recevoir les messages de ce duplicate, tapez "channel +2". Pour un résumé des commandes du duplicate, tapez "help duplicate".
Votes
Seuls les membres contributeurs peuvent voter pour le choix du type de partie duplicate, de la durée de jeu et de la solution retenue. Afin d'éviter les votes multiples, seul un pseudo par joueur à le droit de vote.

Nouveautés de Wordbiz 1.7.7

Temps d'adjudication - Le temps d'adjudication est de 5 minutes pour les joueurs avec un niveau de parties non terminées TRES BAS et il décroît d'une minute par niveau. Le temps d'adjudication peut être inférieur si un joueur a plus d'une partie ajournée. Pour chaque partie supplémentaire ajournée, le temps d'adjudication est diminué d'une minute. La commande vars indique votre temps d'adjudication.

DEFINITION - Cette commande appelle un site externe affichant la définition du mot. Votre dictionnaire par défaut est utilisé pour sélectionner le site web approprié. Cliquez sur un mot et sélectionnez Definition dans le menu.

NOTE: Les sites utilisés ne font pas partie d'ISC et ne sont pas les sites officiels des dictionnaires de référence. En conséquence, certains mots pourront ne pas être définis et pourtant être valables.

SET FORMULA - Il y a un nouveau paramètre indiquant le niveau maximum de parties non terminées de vos adversaires. La valeur par défaut est TRES ELEVE. Vous pouvez éviter les joueurs qui ont un nombre TRES ELEVE de parties non terminées en indiquant un autre niveau. La formule est utilisée lorsque vous envoyez une demande de partie pour filtrer les personnes qui reçoivent votre proposition. Si votre variable mood est 1, cette formule est aussi utilisée pour filtrer les propositions de partie que vous recevrez.
Pour modifier votre formule de jeu, sélectionnez le menu Options -> Set formula.

Commande NOTIFY. Vous êtes averti par un message lorsqu'un joueur de cette liste commence ou reprend une partie. Cette liste est limitée à 30 noms. Ex:
"notify +Carol" -- place Carol sur votre liste de notifications.
"notify -Carol" -- retire Carol de votre liste de notifications.
"notify" -- affiche votre liste de notifications.
Si vous n'êtes pas membre contributeur, cette liste n'est pas sauvegardée lorsque vous vous déconnectez.

PING - Cette commande affiche les statistiques de latence du réseau Internet ou 'lag' entre un ordinateur donné et le serveur ISC (le vôtre, si aucun nom de joueur n'est précisé). Elle montre la moyenne et la dernière mesure de lag en millisecondes. Les mesures sont effectuées toutes les 2 minutes.

LAGSTATS - Cette commande montre la distribution du lag moyen des joueurs d'ISC et de la dernière mesure du lag.

REMATCH - Le comportement de la commande rematch a changé, elle utilise maintenant les mêmes paramètres : temps, dictionnaire, etc de votre dernière partie.

GSEEK - si vous êtes membre d'un groupe, vous pouvez envoyer une demande de partie à ses membres. Ex:
"gseek fisf" pour envoyer une demande à tous les membres du groupe FISF.

WHO - 2 nouveaux paramètres pour cette commande :
c# - pour obtenir la liste des joueurs présents dans ce canal, ex "who c14" - pour voir qui est actuellement dans le canal 14.
u# - pour obtenir la liste des joueurs avec un niveau de parties non terminées donné : 0 - très bas, 1 - bas, 2 - moyen, 3 - élevé, 4 - très élevé, ex "who u3" pour lister les joueurs dont le niveau de parties non terminées est 'élevé'.

Nouveautés de Wordbiz 1.7.4

Contestation
Deux nouvelles options sont disponibles pour la variable 'challenge':

5-POINTS
Règle utilisée par la Fédération Française de Scrabble. Une contestation injustifiée est sanctionnée d'une perte de 5 points, sans perte de tour. Un coup est contesté dans sa globalité : si plusieurs mots sont formés et au moins un n'est pas valable, il n'y a pas de pénalité.

VOID (validation)
Tous les coup joués sont vérifiés automatiquement : aucun mot non valable se pourra plus être joué. La contestation devient sans objet. Si cette option est choisie, vous pourrez utiliser la commande check durant la partie.

Il y a 4 nouvelles options utilisables avec la commande games :
'c' - pour obtenir la liste des parties se déroulant en contestation gratuite (SINGLE)
'b' - avec perte de tour si mot faux (DOUBLE)
'v' - mode validation automatique (VOID)
'f' - contestation payante (5-POINTS)

La fenêtre de chat
La fenêtre de chat permet d'afficher une photo des joueurs. Pour envoyer votre photo, ouvrez une fenêtre de chat et cliquez sur le lien correspondant.

La command 'list'
La commande 'list' montre des informations plus détaillées sur la partie. Un coup contesté sera suivi d'une astérisque (*). Un mot faux joué et contesté sera également affiché. Les 2 joueurs doivent utiliser Wordbiz 1.7 pour pourvoir afficher ces enregistrements..

Autres changements
- Vous pouvez spécifier la langue de l'interface par défaut à partir du menu "Options / Modifier les paramètres de jeu". Vous devrez redémarrer Wordbiz pour que les changements soient pris en compte.
- Si votre temps de jeu a expiré et que la partie est terminée, le système envoie un PASSE automatiquement.
- Un PASSE dû à une contestation justifiée ne met plus un terme à la partie (si c'était le 4ème).
 

Nouveautés de Wordbiz 1.6 (mars 2003)

Groupes

Présentation générale
Un système de groupes a été créé pour permettre la création de communautés de joueurs au sein d'ISC, partageant un intérêt spécifique. Ces groupes sont supposés organiser des parties ou tournois internes ou inter-groupes, et avoir une activité qui en justifie l'existence. Les groupes ne sont pas seulement censés être des salons de discussion privés et les groupes inactifs seront dissous.
Chaque groupe possède son propre canal de discussion qui peut être public ou privé. Un canal public peut être en lecture seule pour les non-membres ou bien être complètement libre.
Les groupes possèdent un système de messagerie qui permet d'envoyer un message à tous les autres membres. Dans certains groupes, seuls les animateurs pourront envoyer des messages. Dans ce cas, vous devrez demander à un animateur d'envoyer un message de votre part.
Les groupes ont un système de vote permettant aux joueurs de poser un problème et de demander leur avis aux autres membres. Une question ne peut être mise au vote que par les animateurs. Si vous désirez soumettre une proposition de vote, demandez à un animateur.
Chaque groupe possède un ou plusieurs animateurs, qui sont des joueurs privilégiés pouvant notamment inviter ou exclure des joueurs de leur groupe.

Rejoindre un groupe
Il existe des conditions générales pour rejoindre un groupe et des conditions spéciales pour rejoindre un groupe en particulier. Les conditions générales sont :
- vous devez avoir disputé plus de 50 parties.
- vous devez avoir un compte non restreint.
Pour obtenir la liste des groupes, utilisez la commande "gList". Pour voir la description du groupe Helpers (par exemple), tapez "gInfo Helpers". Les conditions spécifiques pour rejoindre un groupe sont indiquées dans sa description. Si vous voulez rejoindre le groupe Helpers, tapez "gJoin Helpers". Un animateur examinera votre demande.
Certains groupes peuvent demander des informations personnelles, un groupe de joueurs licenciés à une fédération de Scrabble francophone pourra demander l'identité réelle et la série des joueurs. Cette information peut être donnée à travers la commande "gJoin", par exemple tapez "gJoin FISF Jean Dupont SN2" pour rejoindre un groupe FISF et indiquer votre nom et votre série. Toutes les informations fournies à travers la commande gJoin sont privées et réservées au groupe. Si vous êtes membre, vous pouvez les afficher en utilisant la commande "gList FISF".
Certains groupes peuvent être fermés. Ce qui signifie que vous ne pouvez pas utiliser la commande gJoin pour en faire partie et vous devrez demander à un animateur de vous ajouter. La commande gInfo vous donne les animateurs d'un groupe.

Créer un groupe
Nous encourageons essentiellement les groupes formés sur des critères scrabblesques, mais nous pourrons accepter d'autres types de groupes s'il y a un intérêt général pour cela. Nous n'acceptons pas de groupes sujets à controverse. Tout membre contributeur peut prendre l'initiative de créer un nouveau groupe. Si vous avez l'intention de créer un groupe, vérifiez préalablement qu'il y a un intérêt manifeste pour un tel groupe.
Un groupe doit avoir une description publique, qui sera visible avec la commande gInfo. La description doit spécifier le but du groupe, les conditions à remplir et la procédure à suivre pour en faire partie, ainsi que toute autre information pertinente à propos de ce groupe.
Le canal de discussion d'un groupe peut être soit public, soit privé. S'il est privé, il est réservé aux membres du groupe. S'il est public, il peut être en lecture seule pour les non membres ou avec un accès complet.
Un groupe peut permettre à tous ses membres d'envoyer des messages ou seulement à ses animateurs. Une fois que vous avez défini la description de votre groupe et décidé de ses paramètres, envoyez un e-mail à carol@ss.pub.ro avec toutes ces informations.

Animateurs
Les animateurs sont des joueurs privilégiés qui ont la possibilité d'inviter ou d'exclure des joueurs d'un groupe. Le succès d'un groupe dépend largement de ses animateurs. Nous attendons des animateurs une bonne connaissance du fonctionnement d'ISC, une grande implication et une impartialité dans la gestion de leur groupe. Dien qu'un groupe puisse être géré par un seul animateur, il est recommandé d'en avoir plusieurs. ISC ne désignera pas les animateurs mais se réserve le droit d'en rejeter certains le cas échéant.
Commandes pour les animateurs :
"gJoin h" - affiche les demandes d'adhésion au groupe Helpers.
"gEdit h +carol" - pour accepter carol dans le groupe Helpers. "gEdit h -carol" - pour retirer carol du groupe Helpers.
Tapez gEdit 'groupe' VOTE 'nombre' 'texte' pour organiser un vote. Avec 'nombre' égal à 0, 'texte' doit représenter la question posée. Quand 'nombre' est différent de 0 'texte' représente une option de vote.
gEdit 'groupe' VOTESTATUS 'nombre' , où 'nombre' est égal à 0 s'il n'y a pas de vote en cours, 1 si le vote est ouvert, et 2 si le vote est fermé.
Exemple : si vous désirez demander aux membres du groupe qui est le meilleur acteur, tapez :
gEdit h VOTE 0 Qui est le meilleur acteur ?
gEdit h VOTE 1 Mel Gibson
gEdit h VOTE 2 Keanu Reeves
gEdit h VOTESTATUS 1
Pour modifier la liste des membres du groupe, utilisez la commande gEdit 'groupe' BIO 'pseudo' 'texte'. La liste des membres est affichée avec la commande gList. Si JDupont utilise "gJoin FISF Jean Dupont SN2" pour rejoindre le groupe FISF, le système l'insérera dans la liste des membres à la ligne : "JDupont Jean Dupont SN2".
Si JDupont ne précise pas les informations personnelles requises lors de la demande d'adhésion, l'animateur devra taper "gEdit FISF BIO JDupont Jean Dupont SN2" pour mettre à jour la liste des membres.

Commandes pour les groupes
Toutes les commandes peuvent être abrégées : vous pouvez utiliser gM au lieu de gMessage. La plupart des commandes nécessitent de spécifier le nom du groupe , mais si vous avez besoin de taper 'Helpers', vous pouvez taper seulement 'h'.
gClearMessages -- pour effacer les messages du groupe.
Si vous êtes membre, vous ne pouvez effacer que vos propres messages. Les animateurs peuvent effacer n'importe quels messages. "gC h 1" pour effacer le message numéro 1 du groupe Helpers. "gC h 1 3" pour effacer les messages 1 à 3 du groupe Helpers. "gC h *" pour effacer tous les messages du groupe Helpers. "gC h carol" - pour effacer tous les messages envoyés par carol au groupe Helpers.
gInfo -- affiche les informations concernant le groupe.
"gInfo h" - affiche les informations concernant le groupe Helpers : courte description, canal de discussion, animateurs, etc.
gJoin -- pour rejoindre un groupe.
Utilisez gInfo pour afficher les conditions à remplir pour rejoindre le groupe. Certains groupes peuvent ne plus accepter de nouveaux membres. "gJoin h" - to join the groupe Helpers. Une demande d'adhésion doit être approuvée par un animateur.
gLeave -- pour quitter un groupe.
"gLe h" - pour quitter le groupe Helpers.
gList -- affiche la liste des groupes et de leurs membres.
"gLi" - affiche simplement la liste des groupes et de leurs canaux de discussion. "gLi h" - affiche la liste des membres du groupe Helpers.
gMessages -- pour lire les messages adressés au groupe.
"gM" - affiche le dernier message envoyé dans tous vos groupes. "gM h" - montre les 10 derniers messages du groupe Helpers. "gM h 1 4" - montre les messages 1 à 4 "gM h 1" - shows message 1.
gPost -- pour envoyer un message.
"gP h message" - envoie un message au groupe Helpers. Il est recommandé de commencer votre message d'une courte phrase indiquant le sujet abordé.
gVote -- affiche le système de vote.
"gVote h" - pour voir s'il y a un vote en cours dans le groupe Helpers et les différentes options le cas échéant. "gVote h 1" - pour voter pour l'option 1.

La déclaration ISC Fair-Play :
La déclaration ISC Fair-Play est un engagement moral à ne pas utiliser de logiciels (de recherche d'anagrammes, de Scrabble...) lorsque vous jouez au Scrabble sur ISC. Pour signer votre déclaration, tapez "help fairplay". Lisez le texte attentivement avant de l'accepter. La fenêtre de recherche de partie (menu Partie/Chercher une partie) vous permettra de choisir de ne jouer qu'avec des joueurs qui ont signé cette déclaration. Une fois que vous avez signé cette déclaration, ce fait sera reporté sur votre feuille d'informations personnelles ("finger notes"). Afin de vérifier si les joueurs respectent effectivement leur engagement envers cette déclaration, un système de contrôle automatique a été mis en place.  Il est possible que le système annule votre déclaration sans que vous ayez enfreint les règles. Cela ne veut pas dire que vous êtes accusé de tricher, mais seulement que nous ne pouvons vérifier que vous respectez le règlement ou non. La décision d'annulation de la déclaration est sans appel et nous nous réservons le droit de l'appliquer sans explication.
"who f" -- pour obtenir la liste des joueurs qui ont signé la déclaration.

 

Nouveautés de Wordbiz 1.4 (décembre 2002)

Comptes limités
Un compte peut être limité pour deux raisons :
- Vous utilisez l'interface Java (c'est-à-dire votre navigateur) pour vous connecter au serveur de l'ISC.
- Vous utilisez Wordbiz mais vous avez déjà un autre compte valide pour votre ordinateur, qui lui n'est pas limité.
Les limitations sont :
- vous ne pouvez pas observer de parties.
- vous ne pouvez pas vérifier de mot (commande check).
- vous ne pouvez pas communiquer dans les canaux de discussion (channel), ou utiliser whisper , kibitz, message.
- vous ne pouvez pas figurer dans les listes best, excepté au duplicate.
- vous ne pouvez envoyer un tell à quelqu'un que si ce joueur à l'option 'set tell ON' , la valeur par défaut est ON.
Signaler une conversation inappropriée
La commande report permet de signaler une personne utilisant un langage injurieux ou obscène dans une conversation privée. Les dernières phrases de votre conversation seront jointes et envoyées automatiquement avec le rapport à l'Administrateur. Sélectionnez l'option Help -> Report foul language ou tapez report dans la ligne de commande.
Support de nouvelles langues
Le serveur supporte dorénavant de nouvelles langues. Si vous désirez recevoir ses messages ainsi que lire les fichiers d'aide dans une autre langue que l'anglais, utilisez la commande set language dans la ligne de commande, par exemple set language french , set language romanian , set language italian.
Adjudication
Le processus d'adjudication est automatiquement enclenché par le serveur si un des joueurs est déconnecté et si la partie se déroule avec l'option noescape ON. Le processus est annulé si l'autre joueur est également déconnecté ou s'il commence une nouvelle partie. Après quelques minutes, le joueur resté connecté sera déclaré vainqueur de la partie s'il était en tête, dans le cas contraire la partie sera annulée sans modification des cotes des joueurs.
Pour éviter le cas où un joueur marque un gros score sur un coup et ensuite se déconnecte, le dernier coup joué n'est pas pris en compte si ce n'était pas à son tour de jouer lors de la déconnexion.
La règle des 50 points de pénalités est annulée.
Possibilité de jouer en Italien et en Hollandais
Deux nouveaux dictionnaires paro - italien et swl - hollandais. Quatre nouveaux canaux: 7 <paro> , 8 <swl> , 17 <italien> , 18 <hollandais> ont été créés. Les joueurs paro apparaîtront en bleu et les joueurs swl en marron.
1 minute supplémentaire avec 10 points de pénalités
A la fin de son temps imparti, un joueur bénéficiera d'UNE minute supplémentaire en échange d'une pénalité de 10 points. A la fin de cette minute, il sera déclaré perdant de la partie (forfeit) avec une différence de score de 200 points.
Les interfaces de jeu précédentes appliqueront des règles différentes : pour Wordbiz 1.2, le joueur est déclaré perdant automatiquement dès la fin de son temps imparti, pour Wordbiz 1.3, le joueur peut uniquement passer ou contester (challenge) pendant que son adversaire finit la partie seul.
Nouvelles commandes: say , kibitz , sfilter , set kibitz
sfilter
-- détermine le type de demande de parties (seek) que vous recevez. Par défaut, vous ne recevrez que les demandes correspondant à votre dictionnaire par défaut. Pour recevoir les demandes correspondant à d'autres dictionnaires, sélectionnez Options -> Set sfilter .
say
-- envoie un message à votre adversaire si vous êtes en train de jouer ou à votre dernier adversaire si vous n'êtes pas en train de jouer.
kibitz --
envoie un message à tous les joueurs et observateurs d'une partie que vous jouez ou observez. Similaire à la commande whisper, excepté que cette dernière commande ne s'adresse qu'aux observateurs et non aux joueurs.
set kibitz
-- ON pour recevoir les messages des kibitz pendant une partie, la valeur par défaut est OFF.
Modifications d'anciennes commandes : set away , change , set mood , set quietplay
set away
-- décline également les propositions de parties (match).
change -- indique le nombre de lettres échangées (ne s'applique pas si votre adversaire utilise une ancienne version de Wordbiz, ou si vous examinez une ancienne partie.
set mood -- la variable mood détermine le type de propositions de partie que vous recevez. Pour recevoir toutes les propositions, utilisez 'set mood 0' , pour recevoir seulement les propositions correspondant à votre formule de jeu (formula) utilisez 'set mood 1' , pour recevoir uniquement des propositions de vos copains (buddies), utilisez 'set mood 2' , pour ne recevoir aucune proposition, utilisez 'set mood 3'.
set quietplay --
la variable quietplay vous permet de refuser les messages pendant que vous jouez. Pour bloquer les messages provenant de canaux de discussions, utilisez 'set quietplay 1'. Pour ne recevoir de messages que de vos copains (buddies), utilisez 'set quietplay 2'. Pour bloquer tous les messages, utilisez 'set quietplay 3'. Au contraire, pour recevoir tous les messages : utilisez 'set quietplay 0'.
Parties non cotées
Les joueurs - ordinateurs acceptent dorénavant de jouer des parties non cotées.
Nouveaux fichiers d'aide :
Le serveur présente de nouveaux fichiers d'aide pour des nouvelles commandes (kibitz , report, say, set kibitz, sfilter) ou sujets (clocks, forfeit, intro, restricted) . Pour afficher un  fichier d'aide, tapez help suivi du nom du fichier. Par exemple, "help clocks".

 

Nouveautés de Wordbiz 1.3 (août 2002)

Tapez votre mot sur la gille !
Cliquez sur la case correspondant à la première lettre de votre mot. Cliquez une nouvelle fois pour transformer le curseur de la souris en flèche horizontale ou verticale, puis utilisez le clavier pour entrer votre mot et terminez en pressant la touche Entrée. Pour effacer une lettre, pressez la touche Retour (<--). Si votre mot utilise un joker, il sera automatiquement représenté par la lettre qui n'est pas présente sur votre réglette. Si le joker représente une lettre qui figure par ailleurs dans votre tirage et que vous vouliez le jouer à un emplacement particulier, pressez la touche MAJ en même temps que la lettre représentée par le joker.
Modifications dans l'adjudication des parties
Le processus d'adjudication est automatiquement déclenché par le serveur quand un joueur est déconnecté et que la partie à le paramètre NOESCAPE sur ON. Le processus d'adjudication est interrompu si l'autre joueur est à son tour déconnecté ou s'il a entretemps commencé une nouvelle partie. Après quelques minutes, le cumul du joueur resté connecté sera crédité d'un bonus de 50 points. Il sera déclaré vainqueur de la partie s'il mène après l'attribution de ce bonus, dans le cas contraire la partie sera terminée sans modification du classement des joueurs.
Temps dépassé
Quand le temps imparti à un joueur est écoulé, il ne perdra plus automatiquement la partie. Simplement, il ne pourra plus jouer de nouvelles lettres mais devra soit passer son tour, soit contester les mots joués par son adversaire, resté seul à jouer jusqu'à épuisement des lettres du sac - avec toutefois l'interdiction de changer des lettres. La partie s'arrêtera automatiquement en cas de contestation valable.

 

Nouveautés de Wordbiz 1.2 (mai 2002)

Jeu en duplicate
WordBiz 1.2 vous apporte le duplicate ! Pour commencer à jouer, allez dans le menu Game et sélectionnez Join DUPLICATE. Les règles sont simples, il faut trouver le coup rapportant le plus de points à chaque tour. Pour savoir quand commence une partie, rejoignez le channel 3 si vous jouez avec TWL, 4 pour SOWPODS, 5 pour LOC2000 et 6 pour ODS. Pour plus d'informations sur le duplicate, cliquez ici.
Listes "Who" et "Games"
Les boutons "Who" (liste des joueurs connectés) et "Games" (liste des parties en cours) ne sont plus disponibles du fait de l'énorme trafic que leur maintien aurait nécessité. Si vous utilisez toujours une ancienne version de Wordbiz, les informations contenues dans ces rubriques seront erronées. En revanche, vous pouvez utiliser à la place, les commandes 'who' et 'games' pour visualiser ces informations. Il y a de nombreuses options que vous pouvez utiliser afin de réduire la taille des listes affichées : par exemple 'who o' affiche uniquement les joueurs ODS, 'who *' affiche les joueurs actuellement en train de jouer. Pour plus d'informations, cliquez sur who, games.
Fenêtres de discussion
Les fenêtres de chat sont un moyen simple de discuter avec une personne ou sur un canal. Pour ouvrir une fenêtre de discussion, allez dans le menu Window et sélectionnez "New chat window", entrez un pseudo ou un numéro de canal. La conversation avec cette personne ou ce canal sera redirigée dans cette fenêtre de discussion. Si l'option 'dispose on exit' n'est pas sélectionnée, la conversation sera conservée après la fermeture de la fenêtre et sera disponible quand vous vous reconnecterez..
Jeu en privé
Un jeu "privé" cachera vos lettres aux personnes observant votre partie. Si un des deux joueurs à l'option private ON, la partie sera considérée comme privée. Pour modifier ce paramètres, sélectionnez Set variables dans le menu Options.
Commandes "Pending" et "unmatch"
Une proposition de partie envoyée à un joueur qui est encore en train de jouer est placée dans une file d'attente et envoyée au joueur quand celui-ci a terminé de jouer. Pour afficher les propositions en attente, utilisez la commande 'pending'. Pour retirer une proposition de partie envoyée à Carol, tapez 'unmatch Carol' dans la ligne de commande. Pour retirer toutes vos propositions de parties, tapez simplement 'unmatch'.
Pour voir qui est dans le canal 14 (discussion en français), utilisez maintenant 'finger 14' au lieu de 'who 14'.